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Shevarash / Shévarash (Dios del Odio hacia los Drow, la Venganza y las Cruzadas).

Panteón Élfico - Semidiós

Shévarash es taciturno, violento y está consumido por pensamientos de amargura y venganza.

DETALLES Y CARACTERÍSTICAS

  • Títulos: El Arquero Negro, el Cazador Nocturno.
  • Rango: Semidiós élfico.
  • Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima.
  • Plano natal: Arvandor.
  • Alineación: Caótico neutral.
  • Ámbito: Odio hacia los drow, venganza, cruzadas, pérdida.
  • Adoradores: Arqueros arcanos, arqueros, elfos, guerreros, cazadores, exploradores, soldados, hechiceros.
  • Alineación de los clérigos: CB, CM, CN.
  • Dominios: Caos, Élfico, Guerra, Justo Castigo.
  • Arma predilecta: El Arco Negro, representado por un arco largo.
  • Colores eclesiásticos: Rojo y plata.

IGLESIA Y CLERO

Shévarash es taciturno, violento y está consumido por pensamientos de amargura y venganza. Nunca muestra ninguna emoción que no sea furia, y apenas se permite un ligero júbilo triunfante después de cada victoria. El Arquero Negro no tiene paciencia con aquellos que no comparten su celo por la venganza, y no tiene interés en moderar su cruzada a favor de la paz. A veces actúa anticipándose a un ataque de los drow sobre un asentamiento elfo relativamente indefenso. En otras ocasiones reacciona demasiado tarde para prevenir una repetición de la matanza que todavía le obsesiona. En cualquier caso, Shévarash envía agentes a perseguir a los elfos oscuros que regresan a la Infraoscuridad y los caza hasta que todos han muerto. La iglesia de Shévarash es pequeña y bien disciplinada, porque sólo la planificación cuidadosa ha impedido que los drow la destruyan. Sus seguidores están consumidos por el empeño de arrancar y destruir a los drow y a las fuentes de poder de sus dioses oscuros. Por ello, desde su fundación por los lugartenientes de Shévarash tras la muerte y apoteosis de su líder, la iglesia del Arquero Negro ha estado completamente centrada en su campaña militar contra los drow. Los clérigos individuales dedican sus días a la instrucción y a trabajar en la Infraoscuridad, diseñando tácticas de guerrilla, vigilando entradas conocidas y participando en incursiones de hostigamiento y en asaltos de mayor importancia contra territorios controlados por los drow. No son pocos los miembros del clero del Arquero Negro que se unen a bandas de aventureros que intentan explorar la Infraoscuridad, ya que las espadas adicionales siempre son bienvenidas en la batalla contra los drow. La reciente invasión de Cormanzhor por los drow sólo ha dado nuevas fuerzas a esta cruzada, y los ejércitos de la iglesia de Shévarash se preparan para una guerra total bajo las ramas. Los clérigos de Shévarash rezan para recibir sus conjuros al ocaso, justo antes de que los drow se escurran de nuevo a las tierras de la Luz. La Noche de Hibernal es observada por el culto de Shévarash en memoria de la Matanza de la Corte Oscura. En este día sagrado, aquellos que desean unirse a las filas del clero son introducidos en la fe y pronuncian votos de incesante venganza durante la noche. En honor del voto original de su dios, cada nuevo clérigo jura nunca volver a reír o sonreír hasta que la Reina Araña y los otros dioses oscuros de los drow hayan sido muertos y sus seguidores destruidos. La mayoría de los clérigos de Shévarash se hacen multiclase como exploradores, aunque algunos se hacen multiclase como arqueros arcanos, guerreros o hechiceros. No reprenden a los muertos vivientes, sino que los expulsan.

HISTORIA DIVINA

Hace aproximadamente seis mil años, un ejército de duergar y drow salió de la Infraoscuridad y asesinó a la mayoría de los asistentes a una reunión entre los elfos y los enanos de la superficie que tenía como objetivo renovar sus alianzas. Shévarash fue uno de los supervivientes. Al ver la masacre, pronunció un juramento ante Corelon de no reír ni sonreír hasta que Lolth y sus inmundos seguidores fuesen destruidos. Después de una vida de combatir a los drow, Shévarash fue muerto y sufrió la apoteosis con la ayuda de Fenmarel Mestarine. Desde entonces se ha aliado con otros enemigos de Lolth y buscadores de venganza, incluyendo a Calarduran Manostersa, Hoar, Shar y Shóndakul. Sus principales enemigos son los dioses malignos drow, destacando Lolth y Vheron sobre todos ellos, así como otras deidades malignas de la Infraoscuridad. Shévarash representa la herida que no cierra, la memoria de la traición subterránea y la decisión de responder con una cruzada implacable. No es una deidad de consuelo ni de reconciliación, sino el juramento de venganza hecho divino.

DOGMA Y DOCTRINA

La mayor enemiga de los Seldarine es Lolth, que buscó la corrupción de Arvandor y la caída del Creador de los elfos. Los mayores enemigos del Pueblo Gentil son los drow, los enloquecidos seguidores de la Reina Araña que hace mucho tiempo fueron enredados en su oscura telaraña. La redención y la venganza pueden ser alcanzadas mediante la destrucción absoluta de los drow y de las oscuras deidades a las que sirven. Sólo entonces podrá la alegría de la vida brotar de nuevo. Caza sin miedo.