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NORMATIVA DE PERSONAJES

Esta normativa regula la creación, progresión y mantenimiento de los personajes jugadores dentro de Isla de Aslarn. Su objetivo es preservar la coherencia de la ambientación, evitar abusos mecánicos o interpretativos y facilitar el trabajo del Staff en la revisión de fichas, desbloqueos y personajes.

NOMBRE DEL PERSONAJE

El personaje debe tener un nombre coherente con la ambientación de Isla de Aslarn y D&D.

No se permiten nombres modernos, humorísticos, paródicos, ofensivos, pertenecientes a personajes famosos de otras obras, ni nombres que puedan confundirse con PNJs, casas nobles, cargos oficiales o personajes ya existentes.

En caso de coincidencia accidental con el nombre de otro PJ ya existente o antiguo, el Staff intentará resolver la situación sin perjudicar el progreso del jugador, teniendo en cuenta que no siempre es posible conocer todos los nombres usados anteriormente en el servidor.

Importante: No os hagáis los PJs con caracteres extraños: áéíóúÁÉÍÓÚñÑ@#$%^&*()=+{}[]|\<>?/`´'âêîôûÂÊÎÔÛàèìòùÀÈÌÒÙ.,-"

EDAD DEL PERSONAJE

Los personajes no podrán ser menores de edad.

Como mínimo, todo PJ deberá tener la equivalencia a 18 años humanos en su respectiva raza.

Tampoco se permitirá que un personaje tenga apariencia, retrato, descripción o concepto que pueda confundirse con el de un menor de edad.

APARIENCIA Y RETRATO

La apariencia del personaje debe representar, dentro de lo que permiten las opciones del juego, la apariencia descrita en su ficha.

La apariencia indicada en la ficha del personaje no podrá variar sin justificación en rol o aviso al Staff, salvo que se estén usando medios de disfraz, magia o sistemas habilitados expresamente para ello.

El retrato del personaje debe representar correctamente al PJ y respetar la normativa específica del post de portraits.

DESCRIPCIÓN DENTRO DEL SERVIDOR

Podéis poner la información que deseéis dentro del servidor, al gusto y estructurada a placer. Pero como mínimo, ya que muchas razas comparten apariencias y no hay forma de diferenciarlas por motor, en la descripción de la "identidad normal" (aclaración por el sistema de disfraces), necesitamos que al inicio de la descripción los PJs tengan lo siguiente especificado tal cual se expone:

  • Raza: [Especifique su raza aprobada]
  • Sexo: [Masculino / Femenino / Otro]
  • Edad aparente: [Equivalencia mínima 18 años humanos]
  • Altura y complexión: [Especifique su contextura física]
  • Rasgos físicos destacados: [Marcas, cicatrices, detalles perceptibles]
  • -Descripción al gusto-

FICHA DEL PERSONAJE

Todos los personajes deberán crearse y subirse de nivel respetando la ficha de personaje, que se postea a nivel 4.

La ficha por motor debe ser lo más representativa posible del concepto, datos, clases, raza, apariencia y demás información expuesta en la ficha del foro.

La ficha del personaje será tomada como referencia durante revisiones, desbloqueos y posibles comprobaciones de coherencia.

LÍMITE DE PERSONAJES

Solo se podrán tener 3 PJs por jugador.

Tener varias cuentas no sirve como método para saltarse esta limitación.

PERSONAJE PRINCIPAL

Cada jugador solo podrá tener un personaje principal.

Tan solo el personaje principal tendrá capacidad para:

  • Pasar el desbloqueo del 12.
  • Acceder a cargos importantes o liderar facciones.
  • Recibir recompensas únicas.
  • Tener monturas especiales.
  • Tener posesiones mayores.
  • Recibir beneficios derivados de tramas importantes cuando estos impliquen alguno de los puntos anteriores.

Los personajes secundarios podrán participar en tramas importantes si el rol lo permite, pero no podrán beneficiarse de recompensas que estén reservadas al personaje principal.

Cambiar de personaje principal no eliminará bloqueos ya existentes, pero sí podrá conllevar la pérdida de beneficios como cargos, posesiones, recompensas u otros elementos que requieran ser PJ principal.

RELACIÓN ENTRE PERSONAJES PROPIOS

Los personajes de un mismo jugador no pueden interactuar entre sí.

Esta norma se desarrolla con más detalle en la normativa de metarrol, pero también se aplica al uso del motor.

No se podrá usar un personaje propio para beneficiar a otro personaje propio diferente. Esto incluye, entre otros casos, pasarse objetos, oro, equipo, limpiar zonas para entrar posteriormente con otro PJ sin peligro, preparar recursos, facilitar accesos o generar cualquier tipo de ventaja directa o indirecta.

TRASFONDO DEL PERSONAJE

Los personajes deben tener trasfondos humildes, propios de un PJ de nivel 1.

El trasfondo nunca puede otorgar beneficios interpretativos, sociales, económicos, políticos, mecánicos o de cualquier otro tipo.

No se permiten hitos, hazañas, herencias, descendencias, capacidades especiales, rangos, contactos, privilegios o elementos de historia que otorguen al personaje un "plus" sobre otros PJs.

Todo personaje empieza siendo alguien de relevancia limitada. La importancia, fama, poder, reconocimiento o influencia deberán obtenerse mediante rol dentro del servidor.

Estos aspectos se analizarán durante las peticiones de desbloqueo de nivel 4.

FAMILIARES, HEREDEROS Y VÍNCULOS CON OTROS PJS

No se permiten PJs que sean hijos, herederos, familiares, sucesores o beneficiarios directos de otros personajes propios.

Si los vínculos familiares se dan entre personajes de diferentes jugadores, solo se permitirán si ninguno de los implicados ha pasado el desbloqueo del 8.

PIRUETAS Y ARMADURA PESADA

Un personaje que quiera usar armaduras pesadas no podrá invertir más de 5 puntos en Piruetas.

MULTICLASES

Toda clase, sea básica o de prestigio, deberá subirse 3 niveles seguidos. Lo indicamos aquí, avisamos de que el propio servidor no dejará subir una clase nueva si no se tiene 3 niveles en las clases actuales.

Antes del nivel 16, el personaje deberá tener al menos 3 niveles en cada clase que posea, salvo que la propia clase de prestigio no lo permita por requisitos o limitaciones del motor.

El Staff podrá revisar cualquier progresión que incumpla esta norma o que no resulte coherente con la ficha y el concepto del personaje.

MONJE Y COMBATE CON DOS ARMAS

Los monjes que multiclaseen con clases de ataque base alto, es decir, aquellas que añaden 1 punto de ataque base por cada nivel, no podrán adquirir las dotes Combate con dos Armas Mejorado ni Combate con dos Armas Mayor.

REHACER PERSONAJES

Teniendo en cuenta que el servidor funciona mediante base de datos y la complejidad que supone borrar, modificar o restaurar datos, no se rehacen personajes.

Obligar al Staff a rehacer un personaje por estar mal hecho, por abusos, por incumplimiento de normativa o por cualquier otra causa similar podrá conllevar que el PJ tenga que empezar como si fuera un personaje nuevo en cuestiones de motor.

PERSONAJES ELIMINADOS

Un personaje eliminado no podrá volver a recuperarse jamás en su versión anterior.

Si se autorizase la recuperación de un personaje, solo podría recuperarse en cuestiones de lore. Sería un PJ nuevo a nivel de motor, aunque mantuviera su trasfondo y su rol anterior.

Los beneficios de rol perdidos por inactividad, desaparición o eliminación deberán reconseguirse mediante rol si procede.

Todo lo relacionado con el motor tendría que recuperarse desde cero. Esto incluye niveles, bloqueos, nivel de oficios, objetos, equipo, recursos y cualquier otro progreso mecánico.

RECUPERACIÓN DESDE CERO

En caso de que un personaje tenga que empezar por motor desde cero (sea por rehecho que no podamos rehacer correctamente o personajes previamente eliminados), deberá subirse de nivel exactamente igual que estaba anteriormente.

No se podrá aprovechar una recuperación, restauración o recreación para modificar la build, cambiar clases, alterar la progresión o corregir decisiones mecánicas anteriores, salvo autorización expresa del Staff.