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Shargueis / Shargaas (Dios de la Noche, los Ladrones, el Sigilo y la Oscuridad).

Panteón Orco

Shargueis es una deidad oscura e inquietante, de terrible crueldad y maldad. Más astuto incluso que Ilneval, sus planes son fríos y calculados.

DETALLES Y CARACTERÍSTICAS

  • Títulos: El Señor de la Noche, la Hoja en la Oscuridad, el Acechador Bajo el Mundo.
  • Rango: Deidad menor orca.
  • Símbolo: Cráneo sobre una medialuna roja.
  • Plano natal: Nishrek.
  • Alineación: Caótico maligno.
  • Ámbito: Noche, ladrones, sigilo, oscuridad, Infraoscuridad.
  • Adoradores: Asesinos, guardias negros, orcos, danzarines sombríos, ladrones.
  • Alineación de los clérigos: CM, CN, NM.
  • Dominios: Caos, Mal, Orco, Oscuridad, Superchería.
  • Arma predilecta: Nitchój’a, representada por una espada corta.
  • Colores eclesiásticos: Negro y rojo.

IGLESIA Y CLERO

Shargueis es una deidad oscura e inquietante, de terrible crueldad y maldad. Más astuto incluso que Ilneval, sus planes son fríos y calculados. Su odio por los no orcos está enraizado en un odio básico hacia la propia vida, y ve incluso a los orcos como poco más que herramientas para matar y descartar finalmente. Se cree que merodea por las profundidades de la tierra, muy por debajo de la mayoría de los orcos habitantes de la superficie. Es considerado el patrón de las tribus orcas que moran en la Infraoscuridad. La iglesia de Shargueis es hermética por naturaleza, y sus miembros normalmente ocultan su afiliación al resto de su tribu. El templo es una poderosa fuerza oculta en la mayoría de las tribus, realizando periódicamente matanzas selectivas entre los débiles para reforzar a la tribu como conjunto. Los clérigos de Shargueis pueden aterrorizar incluso al orco más poderoso, ya que regularmente eliminan a los líderes que perciben como cobardes o poco efectivos mediante una hoja afilada en la espalda desde la oscuridad. La iglesia de Shargueis también trabaja en los márgenes de los grupos de batalla enemigos, eliminando a aquellos que podrían dar la alarma o reunir una defensa efectiva contra una horda pujante. Los clérigos de Shargueis rezan para recibir sus conjuros a medianoche, cuando el mundo está envuelto en la oscuridad. El clero del Señor de la Noche se reúne bajo la oscuridad de cada luna nueva para honrar al Acechador Bajo el Mundo en una ceremonia conocida como el Cántico de la Oscuridad Duradera. Se requiere que los suplicantes traigan un objeto de gran valor para su anterior poseedor, para sacrificarlo a Shargueis, preferiblemente el corazón de algún enemigo. Los fieles reunidos comienzan entonces a salmodiar una serie de plegarias rituales al Señor de la Noche, prometiendo servirle como sus silenciosas y mortales armas. Muchos clérigos de Shargueis se hacen multiclase como asesinos, guardias negros, buscadores divinos, pícaros o danzarines sombríos. Entre los orog de la Infraoscuridad, la tradición de vivir bajo tierra, forjar armas y armaduras, y sobrevivir en un entorno de brutalidad subterránea puede reforzar el valor de las sombras, el sigilo y la muerte silenciosa. Shargueis encaja especialmente con las tribus que dependen de emboscadas, pasajes oscuros y ataques en túneles.

HISTORIA DIVINA

El odio del Señor de la Noche por toda vida se extiende también a todas las demás deidades. No obstante, ha encontrado prudente aliarse con las otras deidades orcas y manipularlas para que sirvan a sus fines. Shargueis mantiene una fría alianza con Yurtrus en particular, contrarrestando a los más militaristas Gruumsh, Bahgtru e Ilneval. También disfruta en secreto socavando las tradiciones de Ilneval hacia Gruumsh, ya que las ve como un modo de asentar su propia posición dentro del panteón y de socavar la excesiva ambición del lugarteniente del Dios Tuerto. Shargueis no tiene aliados fuera del panteón orco, y reserva su mayor odio para las deidades enanas, gnomas y trasgoides. Su oposición a estas últimas refleja las rivalidades entre los pueblos subterráneos y las fuerzas que compiten por túneles, cavernas y rutas de la Infraoscuridad. Shargueis representa la muerte oculta, la purga silenciosa, la eliminación del débil y el crimen sagrado al servicio de la supervivencia orca. Donde Gruumsh exige conquista abierta, Shargueis permite sobrevivir mediante el miedo, el asesinato, el sigilo y la sombra.

DOGMA Y DOCTRINA

La oscuridad es fría y eterna, y proporciona un manto oscuro para la hoja en la noche. Con zancadas silenciosas y mano oculta, acaba con los débiles de la tribu y elimina a todas las demás razas. Desciende a los profundos túneles y ve a la guerra contra aquellos que se atrevan a morar en el dominio de Shargueis. Permanece alerta frente a la debilidad en los ojos del jefe, porque sus errores pueden conducirte a tu propia condenación.