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Shar (Diosa de la Oscuridad y la Pérdida).

Panteón Feerúnico

El amor de Shar por el secreto sirve bien a su clero, y la mayoría de los habitantes de Faerûn saben poco sobre su misterioso culto.

DETALLES Y CARACTERÍSTICAS

  • Títulos: Dama de la Noche, Señora de la Pérdida, Diosa Oscura.
  • Rango: Deidad mayor faerûnia.
  • Símbolo: Disco negro con borde púrpura profundo.
  • Plano natal: Plano de las Sombras.
  • Alineación: Neutral maligno.
  • Ámbito: Oscuridad, noche, pérdida, olvido, secretos, cavernas, dungeons, la Infraoscuridad.
  • Adoradores: Anarquistas, asesinos, vengadores, monjes de la Luna Oscura, nihilistas, pícaros, danzarines sombríos, adeptos sombríos.
  • Alineación de los clérigos: CM, LM, NM.
  • Dominios: Cavernario, Mal, Oscuridad, Saber.
  • Arma predilecta: El Disco de la Noche, un chakram.
  • Colores eclesiásticos: Púrpura y negro.

IGLESIA Y CLERO

El amor de Shar por el secreto sirve bien a su clero, y la mayoría de los habitantes de Faerûn saben poco sobre su misterioso culto. Todos consideran a Shar una diosa oscura y vengativa, pero muchos acuden a sus seguidores en momentos de aflicción o pérdida. Existe la creencia general de que su clero ayuda a quienes han sido tratados injustamente o han sufrido una gran pérdida. Sin embargo, en lugar de liberar al afligido de sus punzadas de pena, los clérigos de Shar refuerzan el pesar y los sentimientos de traición del suplicante, volviéndolos un foco para la amargura y la venganza. Los clérigos buenos, especialmente los de Mystra, Lathander y Selûne, advierten sobre los peligros de acudir a la Señora de la Pérdida, pero la desesperación a veces supera el buen juicio. A medida que los fieles de Shar crecen, también aumenta el número de quienes aprenden a vivir anclados a sus agravios, resentimientos y pérdidas. Los clérigos de Shar rezan para obtener sus conjuros durante la noche. Debido a que la mayoría de sus seguidores mantienen su devoción en secreto, la religión sólo tiene una fiesta fija. Durante el Festejo de la Luna, los sharranos celebran el Auge de la Oscuridad, durante el cual los dirigentes de los cultos locales trazan los oscuros planes del año siguiente sobre el cuerpo tembloroso de un sacrificio vivo. Una vez cada dekhana, los adoradores deben realizar un acto de perversidad, normalmente después de una reunión nocturna con otros fieles conocidos como el Anochecer. Los clérigos de Shar suelen hacerse multiclase como pícaros, convirtiéndose los servidores más fieles y envejecidos en veloscuros. Aquellos clérigos asociados con el Culto del Dragón a veces se hacen multiclase como ataviados de púrpura. La doctrina de Shar de nihilismo vengativo atrae a quienes han sufrido una gran pérdida o traición. Su dominio sobre la oscuridad y la noche la hace popular entre los ciegos, especialmente entre aquellos cegados accidental o intencionadamente por acciones ajenas, los humanoides nocturnos o subterráneos y las criaturas que rehúyen la luz, incluyendo a muchos tipos de trasgos. Quienes prefieren la oscuridad o realizan negocios de noche, como contrabandistas y ladrones, buscan también su favor. Los dementes parecen sentirse atraídos de manera natural por las enseñanzas de Shar, quizá porque su visión deformada del mundo les ayuda a interpretar sus doctrinas de forma particular. Los seguidores de Selûne buscan a estos individuos e intentan curarlos o encerrarlos. La iglesia de Shar está formada por células independientes con dirigentes fuertes y autoritarios. Pocos seguidores conocen los nombres auténticos de los demás miembros del culto local, y prácticamente nadie conoce el nombre del líder de la organización regional de mayor entidad. En las zonas donde el culto de Shar es fuerte, las guerras de asesinos contra los selûnitas son comunes. Esto mantiene a la iglesia relativamente reducida, pues muchos sharranos mueren en estos ataques o son condenados a muerte por los magistrados locales poco después. Los templos de Shar varían enormemente en apariencia. La mayoría presenta al menos una habitación bañada por una oscuridad profunda, utilizada para ceremonias religiosas y asesinatos rituales. El clero de Shar se deleita en los secretos y los usa como herramienta de poder. En las tierras civilizadas, los sharranos suelen establecer clubes sociales exclusivos o falsos cultos para corromper discretamente los fundamentos de la sociedad. Los cultistas trabajan para derribar gobiernos, promover venganzas, organizar cábalas y fomentar el descontento mediante la calumnia y la sedición. Los sharranos creen que todo lo que importa es la libertad para vivir según sus propios dictados. El estado existe para limitar las libertades, y por lo tanto es una institución absolutamente inmoral que debe ser aplastada. Para ellos, todo orden ajeno a Shar, toda esperanza y toda estructura que preserve el mundo deben ser socavados. La Luna Oscura, una orden de élite de monjes hechiceros, emplea el poder de la Urdimbre sombría para hacer avanzar los planes de la Diosa Oscura.

HISTORIA DIVINA

Después de que el señor Ao crease el universo, el caos girante se unió para formar dos diosas gemelas: Selûne, ser de luz y creación, y Shar, poder de oscuridad y destrucción. La existencia de Shar es paradójica, pues representa la oscuridad y el vacío que existían antes del primer acto de creación de Ao. Shar refleja la oscuridad primordial, el vacío ininterrumpido que fue borrado al comienzo del tiempo por un instante de indiferente supremacía. Shar busca el retorno a la calma de la no existencia. Conspira desde las sombras para desgarrar lo establecido, destruir el orden y abrasar toda la creación. El arte religioso la representa como una esfera negra rodeada por llamas mágicas púrpuras, o como una hermosa mujer humana de largo pelo negro como ala de cuervo, vestida con ropajes negros arremolinados. En este aspecto, sus hechizadores ojos púrpura tienen pupilas negras como el carbón que reflejan el vacío original. Desde sus primeras batallas contra Selûne, que continúan hasta el presente, Shar ha obtenido el dominio sobre el dolor oculto pero no olvidado. Alimenta cuidadosamente el antiguo deseo de venganza por viejos agravios y deseos frustrados. Profundamente retorcida, la Señora de la Pérdida favorece los secretos, los tratos poco limpios y el subterfugio. Utiliza a sus adoradores mortales como peones en un perverso juego contra todo lo que ha sido, es y será. Shar es patrona de la Urdimbre sombría, una fuerza mágica corrupta basada en la nada y los secretos. Mediante ella refuerza sus impresionantes poderes, tentando y arrastrando a los mortales mediante la lujuria, la ambición y el deseo de ocultación. La lucha incesante entre Shar y su brillante hermana Selûne ha causado creación y destrucción de numerosas deidades a lo largo de la historia. Aunque Selûne golpea con fuerza y abiertamente contra su gemela a la menor oportunidad, Shar prefiere la subversión. Utiliza a sus adoradores mortales para atacar al clero de Selûne y a todo lo que su antagonista tiene aprecio más que a la propia deidad. A pesar de ello, Shar a veces actúa directamente contra enemigos menores. Durante la Era de los Trastornos mató a Ibrandul, deidad menor de las cavernas, los dungeons y la Infraoscuridad, cuando tuvo oportunidad. Ahora continúa proporcionando conjuros a los clérigos en nombre de Ibrandul, engañándolos en un acto de puro oportunismo. Shar probablemente intentará consumir también a Máscara, porque el Maestro de todos los Ladrones alteró una hebra del alma de su dominio sobre la sombra. El deseo de Máscara de dominar el concepto de la venganza la enfrenta con el antiguo y disminuido poder Hoar. Su única aliada frecuente es Talona, que puede llegar a servir finalmente a Shar a cambio de la ayuda de la Diosa Oscura para asesinar a su odiada enemiga Loviatar.

DOGMA Y DOCTRINA

Revela secretos solamente a tus compañeros de fe. Nunca albergues esperanza ni recurras a las promesas de éxito. Apaga la luz de la luna, ya sea en forma de agentes u objetos de Selûne, allá donde la encuentres; y escóndete de ella cuando no puedas prevalecer. La oscuridad es el momento de actuar, no de esperar. Está prohibido esforzarse para mejorar tu suerte en la vida o planear tu futuro, salvo cuando sea para perseguir directamente los fines de Shar. Únete a los fieles de la Diosa Oscura. Asociarse con los fieles de deidades buenas es pecado, salvo para hacer negocios o para corromper sus creencias. Obedece a los clérigos superiores, a no ser que ello pueda resultar en tu propia muerte.