Avariel (Elfo Alado)
Razas MenoresLos elfos alados combinan una tradición de vigilancia y habilidad con las armas con una profunda reverencia por los cielos y los grandes picos de su hogar natal. Muchos se convierten en guerreros, exploradores o clérigos. La civilización avariel es antigua y fuertemente establecida, lo que les otorga una marcada identidad cultural. Los avariel tienden hacia lo divino más que lo arcano, aunque algunos estudian la hechicería, sobresaliendo en esta. Las combinaciones multiclase más comunes incluyen guerrero/clérigo, clérigo/explorador y clérigo/mago.
AJUSTES RACIALES
- Características: Destreza +4, Constitución -2, Inteligencia +2, Sabiduría +2.
- Ajuste de Nivel: +3
- Velocidad: 30 pies (Vuelo)
- Clase Favorecida: Clérigo
DATOS BIOLÓGICOS
- Maduración: 100 años.
- Esperanza de Vida: Hasta 750 años.
- Altura Aproximada: 1.60 a 1.90 metros (5'3'' a 6'3'').
- Idiomas: Élfico y Común.
RASGOS Y HABILIDADES
CULTURA Y TRASFONDO EN ASLARN
Peso Aproximado: 45 a 70 kg (100 a 155 lb). Los avariel poseen majestuosas alas que les permiten volar y tienen una afinidad innata con los cielos. Prefieren las montañas altas y son reconocidos por su elegancia y perspectiva celestial sobre la vida. Restricción: Cualquier no legal. (Preferiblemente Caótico Bueno).