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Ogro

Razas Intermedias

Los ogros son criaturas grandes, feas y codiciosas que sobreviven a través del saqueo y la rapina. Frecuentemente se alían con otros monstruos, como ogros hechiceros, gigantes y trolls, para aprovecharse de los débiles. Son perezosos y de mal genio, resolviendo problemas con violencia; cuando enfrentan algo que no pueden superar, prefieren ignorarlo o huir. Viven en pequeños grupos tribales, estableciéndose donde les resulte conveniente y alimentándose de lo que puedan cazar, robar o matar. A menudo trabajan como mercenarios para otros humanoides malignos.

AJUSTES RACIALES

  • Características: Fuerza +10, Destreza -2, Constitución +4, Inteligencia -4, Carisma -4.
  • Ajuste de Nivel: +2
  • Velocidad: 37.5 pies (+25%)
  • Clase Favorecida: Bárbaro

DATOS BIOLÓGICOS

  • Maduración: 14 años.
  • Esperanza de Vida: Hasta 40 años.
  • Altura Aproximada: 2.50 a 3.00 metros.
  • Idiomas: Gigante y Común.

RASGOS Y HABILIDADES

Raza Gigante: Considerados criaturas de tipo gigante.
Tamaño Grande: Penalizador a la CA de -1, penalizador al ataque de -1, penalizador de -4 a las pruebas de Esconderse.
Empuñar Armas Grandes: Pueden manejar armas de su tamaño con una sola mano.
Bonificación de CA: +5 adicional.
Incremento de Velocidad: Velocidad aumentada en un 25%.
Ajuste de Nivel: +2.

CULTURA Y TRASFONDO EN ASLARN

Peso Aproximado: 200 a 350 kg (440 a 770 lb). Los ogros son reconocidos por su fuerza bruta y resistencia, aunque carecen de refinamiento intelectual o social. Restricción: Cualquiera maligno (Preferiblemente Caótico Maligno).