NORMATIVA DEL STAFF
El Staff de Isla de Aslarn, al igual que el resto de los jugadores del servidor, se rige por una normativa interna que garantiza un comportamiento adecuado y una gestión coherente durante su etapa de servicio. Este post recoge las normativas, funciones y estructura que componen el Staff.
ESTRUCTURA DEL STAFF
El Staff se divide en distintos roles con responsabilidades diferenciadas, desde labores técnicas hasta la gestión de la narrativa, los personajes y las facciones del servidor.
Administrador
Responsable máximo y dueño del servidor.
Tiene última palabra en decisiones relevantes.
Dungeon Master (DM)
Narrador y guía ambiental: Encargado de dar vida a las regiones/facciones asignadas. Debe generar ambientación y consecuencias coherentes a las acciones de los jugadores, manteniendo la dinámica viva.
Consejero y apoyo al Jugador: Brinda consejo y asistencia narrativa desde la humildad y sin ánimo de protagonismo.
Vigía y mediador: Supervisa que se cumplan las normativas y actúa ante infracciones de forma educada, imparcial y explicativa. Puede aplicar medidas temporales con notificación al resto del Staff.
Voz en Decisiones: Participa en las decisiones internas del Staff, aunque la Administración se reserva la decisión final cuando lo estime.
Compañerismo: La colaboración con el resto del Staff es vital. La ayuda mutua fortalece el funcionamiento general del equipo.
Equipo Técnico
Encargados del soporte técnico: mapas, modelado, scripts, foro, etc.
No intervienen en decisiones roleras.
Acceden al servidor como DMs solo para tareas técnicas. No deben usar sus herramientas para observar roles sin razón justificada.
Colaboradores
Apoyan esporádicamente al servidor en distintas tareas.
REQUISITOS PARA SER DM
Tiempo: Se espera una inversión de tiempo considerable. Observar, ambientar, resolver dudas y mantener coherencia son tareas constantes.
Actividad semanal: Se requiere realizar un mínimo de 2 escenas trabajadas por semana. Lo más importante es mantener una buena actividad observando roles y dando coherencia a éstos, también premiar si se merece con PRs.
Experiencia en el servidor: No se exige experiencia previa como DM, pero sí un conocimiento profundo del servidor, con trayectoria interpretativa demostrada.
Conducta intachable: La educación, el respeto, la humildad, la justicia y la empatía son valores imprescindibles.
Compromiso y estabilidad: Buscamos DMs capaces de mantener su función durante un mínimo de 3 meses para asegurar coherencia narrativa en facciones y regiones.
Feedback: Es importante que el Staff pueda aportar información sobre ti a la hora de valorarte. Si no te conoce nadie del Staff es complicado que podamos valorarte positivamente. Este punto, realmente, va ligado al apartado "Experiencia en el servidor".
Estar dispuesto al uso del foro: El foro es la única herramienta oficial del servidor, es nuestro archivo. Entendemos que ésto es algo que a muchos DMs no les gustará y que prefieren entrar y hacer escenas, por desgracia el servidor requiere de votaciones, coordinación y de tener un archivador donde acudir al futuro. Votaciones, decisiones, entre otras, han de hacerse en el foro. Se pueden comentar asuntos mediante otras vías, pero al final, la obligación de reflejar el voto, argumentarlo y reflejarlo permanece en el foro.
Reuniones mensuales: Queremos intentar instalar la costumbre de, en la última semana del mes, coordinar al Staff para realizar una reunión donde nos juntemos la mayoría para tratar temas. Las reuniones se podrán suceder mediante Discord o dentro del servidor y hay que tener tener en cuenta ésto: ningún DM está obligado a acudir a dichas reuniones; tampoco a que si se producen mediante voz, tener que usar el micrófono (siempre pueden escribir y ser leídos).
NORMATIVA Y PREMISAS BÁSICAS ESPECIALES PARA LOS DMS
En busca del equilibrio entre la vida como DM<->Jugador, evitar abusos de posición, acceso indebido a beneficios e incorporaciones al Staff con fines utilitarios, se establecen las normativas que se detallan en este apartado.
Queremos remarcar: cuando un jugador decide ser DM, invierte tiempo de juego en realizar un servicio al servidor y a su comunidad. Este servicio jamás debe suponer un castigo para el DM a la hora de jugar una vez realizadas sus labores como DM, más allá de la limitación que conlleva el tiempo que pueda invertir en sus PJs y la moderación necesaria para que su cargo de DM no influya de manera no merecida en su progreso como jugador. Ser DM requiere extrema responsabilidad y ética, más aún si queremos también tener nuestros ratos como jugador y progresar con los personajes.
La Administración se reserva el derecho a interpretar y aplicar estas normativas con criterio restrictivo en caso de duda, con el objetivo de preservar la equidad, la coherencia del sistema y la confianza de la comunidad. Este criterio no busca limitar de forma arbitraria, sino garantizar que, ante situaciones no contempladas o ambiguas, se priorice siempre la integridad del entorno de juego y la igualdad de condiciones entre jugadores.
Asimismo, los administradores no se incluyen dentro de esta normativa. Esto no responde a una posición de privilegio, sino a la naturaleza de su función: al ser responsables directos del mantenimiento, la estabilidad técnica y la organización global del servidor, no disponen de la opción de desvincularse del Staff como sí ocurre con otros roles. Por ello, su actuación queda sujeta a un marco distinto, basado en la responsabilidad estructural y el compromiso con el correcto funcionamiento del servidor.
Ambientaciones y quests:
Mínimo de 2 escenas trabajadas por semana (no se incluyen pequeñas ambientaciones cotidianas).
Fomentar ambientaciones espontáneas, y a poder ser, fuera del horario nocturno (20:00-00:00).
Presencia en el servidor y foro como DM:
El DM debe tener presencia regular, especialmente durante las tardes y noches. Se espera que haya 1-2 DMs conectados de forma constante.
Parte del tiempo en el servidor debe dedicarse a observación, ayuda y supervisión de roles. Los jugadores necesitan PRs para progresar con sus desbloqueos y requieren de ser vistos por DMs.
Debe mantenerse al día con los temas que le conciernan en el foro, pues el foro es la única herramienta oficial del servidor y la única donde podemos tener un orden, no sabemos cuando en el futuro necesitaremos acudir a un post del pasado para recordar qué se había tratado.
La inactividad injustificada puede conllevar expulsión del Staff.
Prohibición de favoritismo.
El favoritismo está totalmente prohibido.
Se considera favoritismo cualquier uso directo o indirecto del rol de DM para beneficiarse a si mismo a terceros de manera injusta.
Entre las consecuencias posibles se encuentran la expulsión inmediata del Staff y por ende, impacto negativo en solicitudes como jugador donde se evalúen la conducta.
Conducta profesional y trato como DM.
El trato debe ser siempre educado, respetuoso y conciliador.
Ante conflictos personales propios, el DM deberá abstenerse de participar en decisiones que involucren a las partes implicadas.
Se considerará como faltas graves la filtración de información, manipulación o falsedad.
Exclusividad y actividad.
Los DMs tienen la libertad de jugar en este servidor como en otros.
Como condición obligatoria se les pide que el tiempo y compromiso dedicado al rol de DM deben ser superiores al tiempo invertido como jugador, cubriendo la presencia que se espera de un DM.
Limitaciones como jugador.
Principios generales:
El DM puede mantener actividad como jugador, siempre subordinada a sus funciones como miembro del Staff.
Debido a su condición de jugador-DM, se le exigirá un extra en su conducta cuando se involucre con sus personajes: se espera ejemplaridad, imparcialidad y una actitud que busque la coherencia del rol y de juego, pero sobre todo, la integridad del servidor.
Se reconoce que el rol de DM limita su disponibilidad como jugador; por ello, ciertas condiciones se flexibilizan, siempre bajo control administrativo.
Progreso y PRs (Puntos de Rol).
Los DMs pueden obtener PRs en igualdad de condiciones que cualquier jugador.
Particularidades:
La dificultad para coordinar roles como jugador debe ser considerada implícitamente debido a sus responsabilidades como DM. Lo más normal es que los DMs tengan más dificultades para pasar desbloqueos debido a ésto.
A diferencia de al resto de jugadores, la entrega o retiradas de PRs no será visible para todo el Staff, solo para la Administración. Se busca garantizar supervisión sin generar exposición pública ni conflictos internos.
Gestión de razas y subrazas.
Personajes previos:
Los DMs conservarán la raza/subraza obtenidos antes de su incorporación al Staff.
Estas razas no computarán durante su etapa como DM.
Personajes obtenidos mientras se es DM:
Requisitos:
• Antigüedad mínima de 3 meses de actividad continuada como DM.
• Existencia de plaza disponible de dicha raza (aunque ésta no compute).
• Presentación formal de solicitud al Staff.
Proceso de evaluación:
La Administración recabará opiniones individuales del Staff de forma privada.
La decisión final corresponderá exclusivamente a la Administración, el como influye las opiniones del resto del Staff en la decisión es algo que depende de cada Administrador.
El proceso busca confidencialidad, escuchar opiniones del resto del Staff y evitar que la decisión final recaiga sobre los compañeros del Staff para evitar suspicacias.
Pérdida o mantenimiento de la subraza tras abandono del Staff o no cumplimiento de la actividad mínima como DM:
Si el DM abandona el Staff antes de 3 meses desde la obtención del PJ, perderá automáticamente la raza (independientemente del motivo de su abandono).
Si trascurre más de 3 meses desde la obtención del PJ, la decisión de mantenerle al DM su raza se somete a votación de todo el Staff.
Si el DM tras obtener la raza/subraza no cubre los mínimos de actividad y deberes como DM por estar con el PJ, se le retirará el PJ.
Independientemente de la actividad mantenida por el personaje obtenido mientras se es DM, la evaluación se hará sin tener en cuenta la actividad con el PJ. Entendemos que el DM puede tener la raza y entrar poco con ella porque tiene poco tiempo y debe invertirlo a hacer de DM.
Conducta como jugador.
El DM debe actuar con empatía hacia jugadores y Staff, prudencia en el uso de su posición y autocontrol en situaciones sensibles.
Énfasis en:
• Evitar situaciones que generen conflictos de intereses.
• No comprometer a otros miembros del Staff mediante peticiones o actuaciones inapropiadas.
• Saber cuando delegar, abstenerse y cuando no intervenir.
• Ser consciente de que no es un jugador normal, buscando siempre no obtener beneficios como jugador por su cargo DM, sea intencional o no.
Principio clave: "El disfrute personal del DM nunca debe comprometer el disfrute del resto ni generar sospechas de favoritismo por su posición."
Personajes previos al Staff.
Los personajes existentes antes de ser DM mantendrán su progreso, desbloqueos y trayectoria durante la etapa como DM.
Tras abandonar el Staff, el exDM dispone de 1 mes para retomar actividad como jugador con su PJ y ganarse el mantenimiento de sus privilegios.
POSTULACIÓN PARA DM
Realmente, la postulación para DM es simple. Se ha de hacer, mediante un post, en el foro [Foro privado] Dudas, problemas y sugerencias. Dejamos al gusto el texto para postularse y que nos comentéis a placer lo que necesitéis, pero sí que pedimos que se nos diga la siguiente información:
- 1. ID de Discord: Tu usuario oficial de Discord.
- 2. Cuenta de jugador: Cuenta principal en el servidor.
- 3. Trayectoria: Otras cuentas con las que hayas jugado o hecho de algún cargo aquí o en otros servidores, personajes por los que te podamos reconocer de aquí o de otros servidores.
- 4. Conocimientos previos: Experiencia con D&D / NWN.
- 5. Experiencias previas como DM: Trayectoria como narrador.
- 6. Disponibilidad y horarios: Días y franjas horarias libres.
- 7. Preferencia para el rol: En nuestro servidor el staff se divide por zonas y por facciones, nos importa saber que te podría gustar llevar.
Una vez postulado, se debe esperar como mínimo 2 meses para volver a poder postularse.