Laduguer (Dios de los Enanos Grises, la Creación de Armas Mágicas, la Artesanía y la Disciplina).Títulos: El Exiliado, el Protector Gris, el Amo de la Artesanía.
Rango: Deidad intermedia enana.
Símbolo: Virote roto de ballesta sobre un escudo.
Plano natal: Mazoadusto.
Alineamiento: Legal maligno.
Ámbito: Creación de armas mágicas, artesanos, magia, enanos grises.
Adoradores: Enanos, guerreros, maestros del saber, soldados.
Alineamiento de los clérigos: LM, LN, NM.
Dominios: Arte, Enano, Ley, Magia, Mal, Metal, Protección.
Arma predilecta: Mazadusto, representada por un martillo de guerra.
Colores eclesiásticos: Gris y acero.

Iglesia.Desde que los duergar se separaron de sus primos enanos, Laduguer ha albergado un amargo resentimiento. El Protector Gris ve a sus primos de los Morndinsamman como matones indolentes, más dedicados a mantener tradiciones caducas que al progreso y al artificio. Para él, la tradición sin utilidad es una cadena, y la debilidad merece ser aplastada antes de que contamine a la comunidad.
Esto no significa que Laduguer sea un librepensador. Su doctrina se basa en la disciplina intolerante, el trabajo duro, la doctrina de obediencia al líder, la potenciación mediante la explotación de esclavos, el enriquecimiento mediante la creación de armas mágicas y la protección a través de un programa implacable de preparación militar.
Laduguer es enormemente xenófobo y presiona a sus seguidores para que eviten el contacto con otras razas, salvo para realizar comercio limitado o incursiones para conseguir esclavos. Su iglesia no separa la autoridad religiosa de la secular: los duergar no reconocen una diferencia clara entre ambas. Por ello, los clérigos de Laduguer, conocidos como zhuldor, "aquellos que resisten", son los gobernantes nominales de la sociedad de los enanos grises.
Los zhuldor ven su existencia como una lucha constante contra otras razas de la Infraoscuridad. Son la fuerza que mantiene a los duergar unidos y poderosos incluso en los días en los que los clérigos de Laduguer llevaron por primera vez a los enanos grises lejos de sus hermanos de la superficie.
Muchos templos de Laduguer incluyen establos de diferentes tamaños destinados a la cría de monturas, enormes arañas monstruosas cazadoras empleadas como medio de transporte por muchas razas de la Infraoscuridad. Los duergar, guiados por los zhuldor, han acaparado el mercado de estas bestias de carga, resistentes y versátiles, proporcionando a su raza una influencia financiera considerable en la Noche Inferior.
Se espera que los clérigos de Laduguer sirvan en el ejército. No son sacerdotes apartados del mundo, sino planificadores, capataces, artesanos, oficiales, maestros de trabajo y guardianes de la dureza cultural duergar. Su deber consiste en mantener la obediencia, impulsar el trabajo, fortalecer la disciplina y asegurar que ninguna debilidad interna ponga en peligro a la raza.
Los zhuldor rezan para recibir sus conjuros por la mañana, normalmente antes de dedicar al menos una hora a diseñar, crear o mejorar un arma mágica. La religión de Laduguer posee pocas ceremonias de relevancia, ya que las celebraciones proporcionan una peligrosa pausa en el duro trabajo mediante el cual los duergar han ganado su prolongada existencia.
Los clérigos de Laduguer rara vez se hacen multiclase. Cuando lo hacen, se convierten ocasionalmente en campeones divinos, guerreros o maestros del saber. Su camino no premia la inspiración espontánea ni la libertad individual, sino la resistencia, la obediencia, la habilidad práctica y la capacidad de producir poder útil para la comunidad duergar.
Historia.Ningún mortal conoce la razón exacta por la que Laduguer fue exiliado de los Morndinsamman. Los enanos escudo y dorados dicen que cometió crímenes innombrables contra sus hermanos, y que sólo fue librado de la gran Mazalma de Moradin por la templanza y clemencia de Berronar.
Los enanos grises cuentan una historia completamente distinta. Según ellos, el Protector Gris era defensor de una filosofía justa e innovadora que, sin embargo, ofendió tanto al Padre de los Enanos que Laduguer fue expulsado del panteón para siempre.
A pesar de su exilio, Laduguer es al menos tolerado por Dugmaren y Sharíndlar. El resto de los Morndinsamman siente por él un profundo desprecio. Duérra de las Profundidades, considerada por muchos hija de Laduguer, es su única aliada verdadera, aunque incluso ella trama múltiples planes contra él.
La dominación de su raza en el mercado de monturas le ha proporcionado la enemistad de Lolt, y una antigua disputa con el príncipe demoníaco Orcus se ha ido alimentando con fuerza hasta la actualidad.
Laduguer representa la separación espiritual de los duergar respecto al resto del Pueblo robusto. Su culto convierte el resentimiento histórico, la esclavitud sufrida, el trabajo interminable y la obsesión por la seguridad en doctrina religiosa. Para sus fieles, la dureza no es una virtud más: es la única garantía de supervivencia.
Dogma.Los hijos de Laduguer han rechazado a los irresponsables y débiles dioses de sus ancestros, y se han alejado de su holgazán antiguo pueblo para no ser tentados por su debilidad.
La obediencia estricta a los superiores, la dedicación al arte de cada uno y el trabajo duro sin fin son necesarias para alcanzar riqueza, seguridad y poder.
Nada es nunca fácil, y no debería serlo.
Sufre el dolor estoicamente y permanece inmutable, porque mostrar o incluso sentir emoción es demostrar debilidad.
Aquellos que son débiles son de poco mérito y sufrirán un destino apropiado.
La adversidad es la forja de Laduguer, y los duros caminos por los que los duergar deben pasar son los golpes de su martillo.
Resístelo todo y te harás más duro que la adamantina.