Corelon Larezhiann / Corellon Larethian (Dios de los Elfos, la Magia Élfica, las Artes y la Guerra Élfica).Títulos: El Creador de los elfos, el primero de los Seldarine, el Aguirnaldado de Arvandor, el Protector, Protector y preservador de la vida, Gobernante de todos los elfos.
Rango: Deidad mayor élfica.
Símbolo: Media luna; también descrito como creciente lunar plateado.
Plano natal: Arvandor.
Alineamiento: Caótico bueno.
Ámbito: Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica, especialmente los elfos solares, poesía, bardos, combatientes.
Adoradores: Arqueros arcanos, artesanos, artistas, bardos, guerreros, líderes buenos, exploradores, poetas, hechiceros, combatientes, magos.
Alineamiento de los clérigos: CB, CN, NB.
Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección.
Arma predilecta: Sahandrian, representada por una espada larga.
Colores eclesiásticos: Azul y plata.

Iglesia.Corelon Larezhiann es el líder del panteón élfico. Su iglesia enfatiza sus aspectos protectores y artesanales por encima de su papel como gobernante de los elfos. Sus clérigos vigilan los límites de las tierras élficas, custodian las comunidades élficas, ayudan a dar forma a la apariencia de los asentamientos y crean objetos hermosos para su uso en la comunidad o para el comercio.
En Faerûn es raro encontrar a un clérigo de Corelon ocupando una posición formal de liderazgo, aunque a veces actúan como mediadores en disputas entre las razas silvanas y ayudan a los gobiernos élficos a funcionar correctamente. La tradición general recogida en otras fuentes los presenta también como líderes, maestros, diplomáticos y generales dentro de las comunidades élficas, especialmente cuando instruyen a otros en las artes del combate y de la magia.
Los clérigos de Corelon suelen mantener buenas relaciones con los demás miembros de sus comunidades. Enseñan artes marciales y mágicas, mejoran sus propias habilidades y sirven como mediadores cuando surge una disputa capaz de alterar el modo de vida independiente de los elfos. En general procuran conservar relaciones cordiales con las demás criaturas buenas de los bosques.
Los templos de Corelon pueden encontrarse en cualquier lugar donde vivan elfos. Suelen ser hermosos y estar diseñados para fundirse con el paisaje circundante, aunque también son robustos y defensibles. A menudo se alzan en la cresta de colinas, cruces de ríos, cuevas u otras localizaciones de importancia estratégica. Los árboles y las plantas se incorporan siempre como decoración o como parte de la propia estructura.
Los clérigos de Corelon rezan para recibir sus conjuros durante la noche, preferiblemente cuando la luna se encuentra en el cénit del cielo. La fe posee muchos días sagrados, aunque la mayoría están vinculados a acontecimientos astronómicos y sólo se producen cada varios años.
Lateuquor, la Comunión forestal de la luna creciente, es una ceremonia mensual celebrada durante el primer cuarto creciente. Incluye música, canciones, baile y ofrendas de objetos hermosos.
Los clérigos de Corelon suelen hacerse multiclase como arqueros arcanos, guerreros o magos.
Historia.Corelon creó la raza élfica, y se dice que los propios elfos surgieron de su sangre durante sus muchas batallas contra Gruumsh, dios del panteón orco. Él encarna los ideales más elevados de la raza élfica: magia, música, arte, artesanía, poesía y guerra. Cuando es necesario actúa como una poderosa deidad guerrera, blandiendo su espada larga Sahandrian, hecha de una estrella.
Corelon es el señor de las deidades élficas no malignas, conocidas colectivamente como los Seldarine, “la Compañía de hermanos del bosque”. Los Seldarine lo respetan y honran. Mantiene contacto pacífico con los líderes de los dioses enanos, gnomos y medianos, así como con los dioses de la naturaleza faerûnios y con las deidades buenas de ese panteón.
En la tradición general de los dioses del D&D, Corellon aparece habitualmente como un elfo andrógino cubierto con una capa azul celeste, armado con un arco largo y una espada larga. Lleva un gran amuleto circular con el símbolo del creciente lunar. Su apariencia es ágil, rápida y grácil.
Gruumsh es su enemigo jurado, y la destreza de Corelon en combate está ligada al sobrenombre de Gruumsh como “el Tuerto”. Corelon cuenta también entre sus enemigos a Lolt, que fue en el pasado su consorte, y a Vheron, porque tuvo que expulsarlos de los Seldarine cuando encabezaron un ataque contra su gente.
La historia racial de los elfos recuerda que, hace mucho tiempo, una facción del panteón élfico dirigida por Araushni, amante de Corelon y más tarde conocida como Lolt, se volvió contra sus parientes en un intento de desplazar al panteón élfico. Corelon y sus parientes leales derrotaron a Araushni y a los demás traidores, desterrándolos al Laberinto de los Demonios.
Durante las Guerras de la Corona, el crimen de los elfos ilyzhír y su adoración de Araushni provocaron la intervención divina. Por decreto de Corelon, los ilyzhír fueron malditos, transformados en drow y desterrados de la superficie a la Infraoscuridad.
Sus otros enemigos incluyen a Perdición, Cyric, Talos, Málar y las deidades de los orcos y los trasgoides.
Dogma.Los elfos son escultores y guardianes de incontables misterios mágicos.
Trae la belleza que envuelve y deja que el espíritu retoce sin restricciones.
Busca nuevas experiencias y nuevos caminos.
Protege contra aquellos que destruirían lo que no pueden crear.
Entra en comunión con el mundo natural y místico.
Permanece siempre vigilante contra el retorno de la oscuridad expulsada.
Sé fuerte de ánimo contra la corrupción de la Reina Araña.
Corelon se preocupa personalmente por todos los aspectos del bienestar de los elfos.
Permanece alerta ante cualquier corrupción maligna entre su pueblo y procura aplastar cualquier influencia maligna en cuanto aparece.
Estimula a su gente hacia la autosuficiencia, la vigilancia contra el peligro y la apreciación de la belleza del mundo.
Su influencia guía a los elfos a estudiar magia y esgrima durante sus largas vidas, a servir como guardianes y protectores de los bosques, y a apreciar los valores estéticos incluso dentro de su herencia guerrera.